[七年級] scratch 生命角色的程式
生命角色的程式要怎樣寫呢?
我們來看看遊戲的流程是
1.開始時,變數生命值設定為3條命
2.將造型切換到3條命的造型
3.當接收到被壞角色打到時所發出的廣播,將生命值變數減1
4.使用如果判斷式,當生命值不同時,切換到不同的造型
5.當變數生命值等於0時,遊戲終止
程式如下
生命角色的程式要怎樣寫呢?
我們來看看遊戲的流程是
1.開始時,變數生命值設定為3條命
2.將造型切換到3條命的造型
3.當接收到被壞角色打到時所發出的廣播,將生命值變數減1
4.使用如果判斷式,當生命值不同時,切換到不同的造型
5.當變數生命值等於0時,遊戲終止
程式如下
壞角色基本上跟好角色的設定是一樣的
差別在碰到猴子時,壞角色是要扣生命值(或要跟著扣分)
你可以新增一個角色,從頭寫一次程式
當然也有偷吃步的方式
將好角色複製一個後,再進入造型修改及音效的更換~
扣生命我們要怎樣設定呢?
可以使用廣播的方式
透過廣播一個訊息,並由生命的角色負責接收
就可以達成扣生命的動作喔~
廣播位於「事件」這區塊內
透過點選下拉式選單,可以自己建立新訊息名稱
名稱以自己可以看懂為命名標準
如此例,以打到了來命名
我們要讓猴子吃到落下的物品,就可以得分
由於分數是會變化的一個值
在程式中我們會產生一個變數來記錄這個的變化
我們要先製做一個變數
資料=>製做一個變數

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