[七年級] scratch 得分、音效

我們要讓猴子吃到落下的物品,就可以得分

由於分數是會變化的一個值
在程式中我們會產生一個變數來記錄這個的變化
我們要先製做一個變數
資料=>製做一個變數
sshot-12
點選後,將變數命名為「分數」並點選確定
sshot-13

會產生出如下圖
若有勾選則會在舞台上顯示
sshot-14

接下來我們要在落下的物品角色上寫程式
概念是
若物品去碰到猴子,就會得分並發出聲音

幾個觀念
1.使用如果判斷是否有碰到猴子
2.碰到猴子後要將自己隱藏
3.有隱藏記得要顯示
4.音效要在如果判斷式內
5.每次遊戲開始,都要將分數歸零

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