得分超過某個值時,遊戲也會終止
那程式要怎樣寫?
概念
1.使用如果判斷式,判斷變數分數是否大於幾分
2.若超過就停止遊戲
3.重覆去判斷
程式如下
問題
1.若是要大於某分後,遊戲終止且切換舞台背景,顯示YOU WIN,該怎樣作?
2.遊戲終止後,只出現YOU WIN,其他角色隱藏,要怎樣作?
壞角色基本上跟好角色的設定是一樣的
差別在碰到猴子時,壞角色是要扣生命值(或要跟著扣分)
你可以新增一個角色,從頭寫一次程式
當然也有偷吃步的方式
將好角色複製一個後,再進入造型修改及音效的更換~
扣生命我們要怎樣設定呢?
可以使用廣播的方式
透過廣播一個訊息,並由生命的角色負責接收
就可以達成扣生命的動作喔~
廣播位於「事件」這區塊內
透過點選下拉式選單,可以自己建立新訊息名稱
名稱以自己可以看懂為命名標準
如此例,以打到了來命名
我們要讓猴子吃到落下的物品,就可以得分
由於分數是會變化的一個值
在程式中我們會產生一個變數來記錄這個的變化
我們要先製做一個變數
資料=>製做一個變數

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